GTA 6: Física dos Carros, Trânsito e Marcas de Leonida
PH Drops analisa veículos em GTA 6: peso/suspensão nos trailers, patente de navegação da Rockstar, congestionamento emergente e marcas fictícias por região. Ler mais
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IGORDAO analisa GTA 6 sob game design: combustível, academia, polícia e perfil criminal — quando realismo vira imersão e quando vira burocracia. Ler mais
Davy Jones resume a prévia com o diretor: combustível, dinheiro que trava história, seis estrelas, mapa 2x GTA V e mira em 30 FPS em GTA 6. Ler mais
Junior Ituano Gamer testa Crimson Desert 2.02 no PS5: modos, filtros e FPS na batalha de Pailune, com quedas a 19 fps e comparação ao Series S. Ler mais
SanInPlay cobre entrevista de Stephen Root à AP News confirmando GTA 6, marketing aprovado em Miami Beach e downtown, e DualSense edição limitada. Ler mais
WyzeWolf BR aponta QR code no Jack of Hearts, easter eggs do GTA Online, física de árvores, NPC em assalto e mira bloqueada no ar-condicionado no Olhar Estendido de GTA 6. Ler mais
TGG resume a prévia em Rockstar North com Rob Nelson: mapa Leonida 2x GTA V, economia, perfil criminal e polícia sem estrela automática. Ler mais
Gameplay Channel testa reset do painel Nvidia e Frame Generation no Windows para reduzir pixelização em Crimson Desert sem depender só de Ray Reconstruction. Ler mais
MrBonze GamePlay teoriza a última hora de GTA 6: pré-venda, pausa corporativa, filas digitais e três cenários de servidores no dia 19 de novembro. Ler mais
alexelcapo reage ao Extended Look de GTA 6: físicos, NPCs variados, Lucia vs Jason, crítica às pré-vendas sem gameplay e cautela pós-Cyberpunk. Ler mais