GTA 6: Violência além de Gore, Dead Eye e punição — o que muda no crime em Leonida
GTA 6 promete violência mais pesada e psicológica: Dead Eye em pontos vitais, moralidade, polícia com níveis de alerta e testemunhas gravando crimes. Ler mais
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GTA 6 revisa o veículo pessoal: escolha permanente para Jason e Lucia, armas no porta-malas, troca de roupas para baixar procurado e roubo mais tático. Ler mais
Mike Show detalhou após visita à Rockstar: bullet detection em três cores, SMS entre Jason e Lucia, perfis criminais e tornozeleira de Lucia na trama. Ler mais
Detonando Gueek mede com AIDA o Extended Look de GTA 6: densidade de objetos, 1080p no gameplay, 30 fps fixos, sombras fracas e ray tracing criticado no PS5. Ler mais
No CORTES do CASTRINHO, Edson Castro analisa o impacto de GTA 6 na indústria: legado do Online, preço AAA, retenção e o risco de monopolizar atenção. Ler mais
GTA 6: trailer com 31 mi de views na Netflix, top em 87 de 93 regiões, corrida no L3 e movimento mais fluido segundo visita à Rockstar. Ler mais
Badger Goodger analisa screenshot das residências Pegassi em GTA 6, compara com prédios de Miami e explica por que a Rockstar altera arquitetura real por copyright. Ler mais
KerstHD compila o que quatro criadores viram na sessão da Rockstar: Criminal Profile, polícia fora do minimapa, Vice City duas vezes Los Santos e PS5 base a 30 fps. Ler mais
MikeShowSha relata que Rob Nelson enfatizou 30 FPS na PS5 base. O Q&A cobre Lucia, perfil criminal, perseguições não scriptadas e o silêncio da Rockstar. Ler mais
zevicttt descreve cinco estados de perfil em GTA 6, do profissional ao shattered permanente, com polícia e NPCs reagindo a cada um. Origem: canal, 1 set 2026. Ler mais