Phantom Blade 0: 2 Horas na Gamescom, Chefes e 66 Dias
Spirlandelli testou Phantom Blade 0 por 2 horas na Gamescom 2026: stands da S Game e da Nvidia, Soul, 66 dias, chefes e a data que ele cita em 8 de setembro. Ler mais
Bem-vindo à central editorial de Phantom Blade 0 no V-Hitbox. Acompanhe a cobertura do action RPG da S-Game: kung fu punk, combate técnico e a virada do estúdio para PS5 e PC. Aqui a gente vai além do trailer em 4K — hands-on, sistemas, trama e o que ainda é só overlay de feira.
Navegue pelos eixos da cobertura e vá direto ao que importa:
• Últimas Notícias: trailers, pré-venda, stands (Gamescom, Nvidia, S-Game) e o que sai de oficial sobre data, plataformas e builds. • Combate e sistemas: kung fu punk, arsenal, parry, dificuldades, o relógio de 66 dias e o que cada captura realmente mostra — separado de especulação. • História e mundo: Soul, a Ordem, chefes e o mapa semilinear; o que o estúdio apresentou e o que ainda depende de versão final.
Acompanhe o V-Hitbox para análises ancoradas na fonte, contexto de desenvolvimento e atualizações sobre Phantom Blade 0, sem tratar rumor de stand como patch notes.
Spirlandelli testou Phantom Blade 0 por 2 horas na Gamescom 2026: stands da S Game e da Nvidia, Soul, 66 dias, chefes e a data que ele cita em 8 de setembro. Ler mais
GAMERLLIL Games comenta o gameplay de Phantom Blade 0 no PS5 Pro: kung fu punk, 8 finais, 50 armas, mapa semilinear e o Ultra Hard com 66 dias. Ler mais
Sidão do Game comenta o trailer de mais de 10 minutos em 4K de Phantom Blade 0: combate hack and slash, edições de pré-venda e lançamento em 29 de outubro de 2026. Ler mais