Saiu. Na manhã de 14 de outubro de 2026, a Bloomberg publicou a reportagem de Jason Schreier sobre os bastidores de GTA 6. A Rockstar abriu as portas da Rockstar North, em Edimburgo, e cinco líderes do estúdio falaram com ele. O NobertoGamer e o zevicttt fizeram resumos em vídeo. Aqui vai o que a matéria diz de verdade.
Se você perdeu o aviso de que a matéria vinha aí, ele está em GTA 6 no PC no início de 2027, diz GamesBeat.
Do “Project Americas” a Vice City
Fato: a primeira viagem de pesquisa a Miami foi em 2015. O projeto se chamava “Project Americas”, porque a ideia era cobrir grandes pedaços da América do Norte e da América do Sul. Depois, o escopo encolheu para Miami e arredores, que viraram Vice City e Leonida.
Fato: o jogo atrasou anos porque boa parte da Rockstar foi puxada para terminar Red Dead Redemption 2.
Três chefes e um “período sombrio”
Fato: depois da saída de veteranos como Dan Houser, o comando criativo ficou dividido entre Rob Nelson, Aaron Garbut e Phil Hooker. Nelson admite que tinha gente reclamando de três pessoas decidindo.
Fato: a pandemia fechou os estúdios de captura de movimento, contratações em massa complicaram a comunicação e designers experientes saíram. Nelson chama essa fase de “período sombrio”.
Fato: o vazamento de 2022 doeu. Garbut comparou a sensação a alguém mexendo na sua roupa suja. Desde 2024, a equipe trabalha no escritório cinco dias por semana e não acessa os servidores do jogo de casa, por segurança.
Os adiamentos e o Zelnick
Fato: foi Jennifer Kolbe, chefe de publicação, quem ligou para Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, pedindo os dois adiamentos. No segundo, segundo ela, a reação foi: “Você está brincando. Por favor, me diga que está brincando.”
Fato: não houve um problema único. Os NPCs foram um dos gargalos, e a Rockstar criou um estúdio em Los Angeles só para eles. A data de 19 de novembro segue de pé.
Orçamento, Online e o próximo jogo
Fato: a Rockstar não revela quanto o jogo custou. Kolbe só negou o boato de que passou de US$ 1,5 bilhão. A estimativa de que pode ter passado de US$ 1 bilhão é da Bloomberg, não da Rockstar.
Fato: o novo Online é esperado para 2027, segundo a Bloomberg. A Rockstar não anunciou nada sobre isso.
Fato: os três chefes prometem que o próximo jogo não vai levar mais oito anos, porque motor, ferramentas e equipe já estão prontos.
Análise: para o zevicttt, a matéria não traz mecânicas novas. Ela mostra o tamanho do trabalho. Concordo: é mais bastidor do que novidade de gameplay.
Especulação: o zevicttt acha que o Online sai no primeiro semestre de 2027. A matéria não dá data. Também ficou de fora qualquer palpite sobre Liberty City ou primeira pessoa, porque a reportagem não fala disso.
Quer o calendário da Take-Two? Os resultados saem em 9/11, como contamos em boato de 2 trailers e Take-Two marca call em 9/11.
Resumindo
Resumindo: a Bloomberg mostra oito anos de ambição, um escopo que já incluiu as Américas, três chefes, pandemia, vazamento e dois adiamentos. O custo continua secreto, abaixo de US$ 1,5 bilhão segundo a Rockstar, e o Online fica para 2027 na estimativa da Bloomberg. Dia 19 de novembro a gente vê o resultado.
Fonte do vídeo: NobertoGamer (YouTube).