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Em 28 de agosto de 2026, o canal espanhol KerstHD publica uma análise longa do que ele chama o mapa real de GTA 6 — material atribuído ao vazamento do hacker Carapuerro, que inclui visão completa de Leonida e detalhes do menu de pausa. Fato: o vídeo não trata de um trailer oficial novo, mas de imagens montadas a partir do mapa in-game e de zooms em ilhas como Catalan Island, Glorian Arc e Dalton Island. A tese central é medir escala, distribuição urbana e o que o layout sugere para a fase comercial do jogo — com comparações diretas ao mapa de Los Santos em GTA V.
Gloriana, Liberty City e o que o vazamento não mostra
Fato: KerstHD recorda que Gloriana chegou a ser especulada como estado completo no norte, parodiando Georgia, em parte porque o jogo mostra matrículas exclusivas da região. No mapa filtrado, porém, a ilha Glorian Arc aparece como território pequeno — cerca de 4 km² — e o estado Gloriana como entidade separada não consta no material analisado.
Análise de canal: o criador passa a apostar em Liberty City como o mapa surpresa de história limitada, citando a missão do trailer 2 em que Lucia salta de um caminhão com placa de Liberty City e o passado familiar da protagonista na cidade dos arranha-céus. Gloriana com matrícula própria sem território grande no mapa principal permanece, para ele, um enigma aberto.
Especulação: o nome León sobreimpreso no centro do mapa — algo que San Andreas não repetia em GTA V quando só um estado era explorável — alimenta a ideia de outro estado escondido ou de viagem rápida com fade, como Rockstar já fez em títulos anteriores. Quem já mapeou vazamentos anteriores encontra paralelos em GTA 6: Mapa Vazado com Counties, Keys e Norte Rural, onde condados, Keys e o norte rural já tinham sido discutidos com base em material parecido.
Menu de pausa, mapa 3D e a lógica dos pontos coloridos
Fato: como o mapa vazado veio do menu de pausa, KerstHD destaca otimizações de navegação: de longe, ruas secundárias e detalhe urbano não renderizam — áreas urbanas ficam cinza, natureza em verde com tonalidades de bioma. Estabelecimentos acessíveis (lojas, garagens, salões, oficinas) aparecem como pontos coloridos quando o zoom está no mínimo, evitando a saturação de ícones que o criador associa ao excesso recente em GTA Online.
Fato: o mapa será tratado em perspectiva 3D, comparado ao modo de edifícios 3D do Google Maps — com modelos básicos de construções ao zoom máximo, inclusive em interiores com mobília, e reflexo no minimapa. O seletor central para marcar destino e rotas de GPS aparece como um círculo incompleto nas diagonais.
Análise de canal: KerstHD insiste que verde no mapa distante não significa terreno vazio: Catalan Island parece totalmente natural de longe, mas o detalhe filtrado mostra complexo de edifícios a leste e um grande estádio de tênis a oeste — padrão que se repete em várias zonas verdes do layout.
Keys militares, cinco condados e a cidade que ninguém citou
Fato: ao sul, três Keys principais estruturam o arquipélago: a base militar na ilha mais ao sul (com tráfego no ponte que KerstHD compara à Naval Station Key West), a ilha do zepelim de controle aéreo e marítimo ligada ao tráfico de substâncias nos primeiros capítulos, e a ilha onde mora Jason — com hangar de Brian e densidade de quadrados de estabelecimentos acessíveis comparável a Paleto Bay.
Fato: o restante de Leonida se organiza em Basedale County (Vice City), Mariana County (pântanos e Watson Bay com aeródromo), Kelly County (Port Gellhor), Leonard County (grande lago) e Lumos County ao norte (monte Cálaga e sistema montanhoso). Em Hamlet, a prisão de Basedale fica ao norte da rodovia; Lucia cumpre pena ali até ser desbloqueada no início da história.
Fato: KerstHD destaca uma cidade média inédita nos limites do condado — não apresentada na grande revelação de territórios do trailer 2 — com tamanho comparável a Ambrosia, sistema radial de ruas, lago interno, óvalo de terra e costa com marina e espigão. Para Vice City, a zona de arranha-céus levaria cerca de um minuto de avioneta no eixo sul-norte; o mesmo percurso em Los Santos de GTA V leva dez segundos — distância que o canal equipara a ~4 km entre terminal do aeroporto e observatório Galileo.
Aeroportos, norte rural e o que a Rockstar ainda não confirmou
Fato: o aeroporto internacional de Vice City surpreende pela escala: duas pistas longas (~1.800 m), muito mais coerentes para jatos grandes que as pistas estreitas de ~1 km em Los Santos. Port Gellhor traz ilha industrial com segundo porto comercial e aeroporto próprio; Ambrosia concentra pátio de manobras de trens com ramificações de vias. KerstHD contabiliza 13 pistas de decolagem e pouso no estado — 11 instalações entre aeródromos pequenos e grandes aeroportos — mais cinco óvalos de terra e três circuitos grandes (alguns possivelmente não asfaltados).
Análise de canal: Lumos County ao norte decepciona quem esperava cidades novas no mapa distante, mas o criador defende que estruturas grandes podem ficar ocultas no verde — citando estruturas gigantes vistas ao fundo em capturas do trailer 2 no monte Cálaga e um aeroporto norte que sugere algo importante nas ilhas planas do extremo do mapa. Sera, instalações de lançamento espacial, provavelmente ficam nessa região, talvez em ilha grande sem marcação clara como Fort Zancudo.
Para cruzar escala com outras estimativas da comunidade, vale GTA 6: Mapa 3x RDR2 e 600 mil animações de NPC; para o foco em Vice City no vazamento recente, GTA 6: Mapa de Vice City Analisado no Novo Vazamento oferece contexto complementar.
Conclusão editorial: a análise de KerstHD transforma um mosaic de capturas do menu de pausa em argumento de escala — área urbana quase duplicada frente a San Andreas, aeroportos e pistas espalhadas por todo Leonida, Keys com função narrativa clara e norte rural desenhado no espírito de Red Dead Redemption 2, não no vazio natural de GTA V. Tudo depende de confirmação oficial: vazamentos não são documento da Rockstar. Mas se o layout se mantém, o mapa de GTA 6 não é só Vice City ampliada — é um estado inteiro com cidades médias escondidas, infraestrutura aérea massiva e espaço para surpresas fora do cinza do zoom distante.
Fonte do vídeo: KerstHD (YouTube).